每轮竞技场报酬由三项数据组成,分别是胜利,顺位,防御。三项总和为最终结算的所有报酬
胜利分 | 固定报酬 |
胜利分3001~ | 1600英雄之羽 |
胜利分2801~3000 | 1500英雄之羽 |
胜利分2601~2800 | 1400英雄之羽 |
胜利分2401~2600 | 1300英雄之羽 |
胜利分2201~2400 | 1200英雄之羽 |
胜利分2001~2200 | 1100英雄之羽 |
胜利分1801~2000 | 1000英雄之羽 |
胜利分1601~1800 | 900英雄之羽 |
胜利分1401~1600 | 800英雄之羽 |
胜利分1201~1400 | 700英雄之羽 |
胜利分1001~1200 | 600英雄之羽 |
胜利分801~1000 | 500英雄之羽 |
胜利分601~800 | 400英雄之羽 |
胜利分401~600 | 300英雄之羽 |
胜利分201~400 | 200英雄之羽 |
胜利分1~200 | 100英雄之羽 |
顺位 | 固定报酬 |
顺位1 | 5000英雄之羽 |
顺位2~10 | 4000英雄之羽 |
顺位11~100 | 3500英雄之羽 |
顺位101~1000 | 3000英雄之羽 |
顺位1001~5000 | 2500英雄之羽 |
顺位5001~10000 | 2000英雄之羽 |
顺位10001~30000 | 1500英雄之羽 |
顺位30001~50000 | 1000英雄之羽 |
顺位50001~100000 | 500英雄之羽 |
防卫分(取最高) | 固定报酬 |
防卫分251~ | 500英雄之羽 |
防卫分201~250 | 400英雄之羽 |
防卫分151~200 | 300英雄之羽 |
防卫分101~150 | 200英雄之羽 |
防卫分1~100 | 100英雄之羽 |